Есть сцена. 265 объектов, 4000 полигонов. на каждый объект натянута текстура 756 на 512... ерунда же? тем более для Burtonа 2600+, 512 DDR, 128 Mb GeForce FX5600
Проект (с использованием iRender) не грузится... то есть у меня не хватает терпения дождатся загрузки! Больше минут 3ёх точно! Файл подкачки достигает 1,5 Гб!!
Причём, сия неприятность имеет место быть только если текстуру натягивать в самом максе. Если после этого файл с текстурой спрятать, и натягивать её програмой (ir.loadtexture) - файл грузится 2 секунды и 150 фпс выдаёт...
Как это?? почему? хэээлп