mdx » 09.03.2007 (Пт) 16:19
В 3dsmax есть такой примитив - геосфера. В отличие от обычной сферы такая состоит из полигонов одинакового размера, и естественно получается лучшее качество при меньшем количестве полигонов. Вопрос: как можно построить такое в своей программе из кода (интересен сам алгоритм, формулы)?
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.