DirectXManiac » 02.01.2006 (Пн) 1:20
С НОВЫМ ГОДОМ!!!!
Вопрос с GLEB:
Нужно использовать три текстуры, normal map, decal, environment map.
Только накладывать все три текстуры, надо только если же это задано..(Ну в моём формате моделей используеться материалы со скриптом, как в HL2). Почему то, он либо не накладываеться, либо накладываеться на всё!
В рендеринге:
For i = 0 To VBC - 1
d3ddevice.settexture 0, SMDHL2Textures(i)
InitBump(i)
Next i
#define ROFL 0xDDDD