Всем привет! Вот и я решил в DX податься . Ситуация такая: хочу написать игрушку ОТДАЛЁННО похожую на Diablo. Соответсвенно, возникает вопрос: на чём лучше писать движок: на DDraw или D3d? Движок должен быть изометрический (насколько я понимаю, тайловый). В общих чертях я представляю как всё это сделать, но вот выбрать "технологию", на которой писать (и которую изучать ) не могу... Короче, идей полно, да знаний не хватает
И ещё вопрос. Писать собираюсь на .NET (ну вот хочется мне так ), поэтому что лучше использовать: managed DX или старые библы через interop?