У меня тут возникла маленькая проблема... Я из файла загружаю в память текстуру, ну там рендери и т.д., но мне понадобилось отрендерить ее и на другом устройстве (т.е. у меня 2 пик бокса)... Можно ли как-нть обойтись без загрузкт в память всех текстур для одного и тех же текстур для другого?