Хочу написать нечто подобное движку из игры уфо. Почитал советы в нете. Там советуют информацию о игровом поле держать в двумерном динамическом массиве. С этим вроде все ясно. Я не могу доехать как вообще рисовать bmp на форме. То есть картинку с диска в виде изометрического ромбика отрисовать на экране. Не могу понять как вообще рисовать по маске. Или что более правильно (как мне кажется) как сделать копию карты в памяти, а потом просто некий регион выводить на экран.
Я заморачивался с API функцией BitBlt. Использовать DX не хочется дабы не создавать зависимости. Посоветуйте в каком направлении двигаться, что почитать.