Можно просматривать анимацию, в любом окне, у которого есть свойство hWnd. Также соблюдены скорость и количество повторов (как в оригинальном GIF'е), также значимые параметры выводятся на экран. В принципе, если еще немного доработать, то можно засунуть в класс и уже можно работать с анимациями на уровне ООП. Можно приостанавливать, воспроизводить и останавливать "в начало". Отрисовку сделал с "двойной буферизацией", благодаря чему не будет мерцания. Для использования в проекте, просто подключить и вызывать одноименные методы, никаких дополнительных контролов не надо, разумеется кроме контейнера.