Здравствуйте.
Помогите мне. Мне нужно, чтобы с помощью DirectX выводился заданный мной спрайт,
повернутый на определенное количество градусов (еще лучше, чтобы он
поворачивался вслед за курсором мышки). Желательно, чтобы это
занимало как можно меньше времени.
Если знаете, как реализовать, напишите,плз.
Кхм. Да, и еще. Если знаете, то еще ответьте, как сделать,
чтобы когда спрайт передвигался, после
него оставался такой мутноватый белый цвет, а затем
через некоторое время исчезал. (типа хвоста у кометы)