Zer » 14.07.2004 (Ср) 8:45
К сведению:
Всем известная компания Blizzard и е детища Diablo II и StarCraft были написаны на принципе меняющихся картинок в перемещающемся Frame'е. Frame двигался по экрану а картинки отображали бег существа(нарисованно по кадрам). Создаётся впечатление, что объект сам бежит по экрану.На этом принципе можно создавать анимации а-ля старые советские мультики. Куда проблемнее делать так, чтобы область фрейма, неотображающая объект была прозрачной...
Microsoft DirectX - Маломягкий Прямой Х...
Не откладывай на завтра то, что можно выпить сегодня...